星期日, 11月 20, 2005

汪達與巨像


既然自己是搞遊戲的,當然多少也要稍微哈拉一下遊戲。就來講講前陣子全破的遊戲"汪達與巨像"好了。這款遊戲是由當年頗受好評 ICO 的原班人馬的力作,當年的ICO算是自己很喜歡的遊戲不管是企劃.美術.程式和故事都做的非常的棒,所以從"汪達與巨像"當初公開的幾個畫面跟資訊自己就已經在注意了,老實說當初知道他們要做新作,自己也是滿期待的,但是又覺得有點怕怕的,因為從公開的資訊中得知,玩法是讓一個玩家想辦法爬上巨像的身上找出弱點然後解決他,從這邊來看,好像只是在跟巨像打,自己就擔心這樣玩起來會不會有些太單調啦,不過事實上玩了這個遊戲後的感覺,確實故事內容是顯得有些單調,儘管如此我還是要推薦一下這款遊戲,雖然在內容上顯得單調但玩起來可是非常的刺激緊張的~哈哈~。每個巨像都有不一樣的打法跟攻略 好玩的地方就在這裡啦,你要去觀察每個巨像的習慣的弱點,利用地形或者環境試圖爬上巨像身上。~
這樣講起來感覺好像很簡單就是想辦法爬到巨像身上就對啦,但其實說穿了這個遊戲就是這麼簡單。在ICO的時候他們的程式引擎就已經發展出可以吸點(牽手)跟碰撞(攀爬)這樣的技術,並且利用引擎的特性來企畫遊戲。在汪達與巨像中可以發現從頭到尾就是只有"抓"跟"爬"這樣的技巧而已。知道了引擎有這樣的特性後,你總不能叫玩家從頭爬到尾吧,所以他們又加入了巨像AI(人工智慧) 讓原本單調的遊戲變的有變化,不過我也真服了他們的企劃居然能想出跟那麼大的巨像對決,真是了不起,而且讓我更佩服的是他們開創一種不屬於任何一種類型的遊戲。在玩慣了現在的一些射擊.格鬥.賽車....等類型的遊戲,倒是可以試試這塊風格特殊的遊戲。為了表示對創作者的尊敬,這~當然是要支持一下原版啦~哈哈

1 則留言:

比克 提到...

放心~我沒忘記