星期一, 1月 14, 2008

再聊小弟的敗家收藏

人家說女人的衣櫃裡永遠少一件衣服,吉他手似乎也是永遠少一把琴。自從3年前一次跟丹董去逛樂器行,同時也莫名奇妙的敗了小弟的第一把電吉他,一直到現在小弟也摸吉他摸了3年,不過,3年後仍然不是很會彈,倒是琴換了好幾把。從大搖一直到現在用的小搖,似乎已經把收藏吉它變成一種興趣(最近是比較迷Fender的STRAT)。現在留下的,剩兩把 一把是 ESP custom SNAPPER-CTM 另一把是 LINE6 Variax 700 。ESP SNAPPER 是小弟迷上 Fender STRAT 後 所敗的款式。不過,這把琴是ESP作的,型號是日本國內內銷琴,小弟買是2手的,當初花了近6萬託人從日本帶回,日本以外的地方是買不到的,所以有他的價值囉。當然,這把琴價值也不斐,日幣定價36萬換算成台幣也要十幾萬,真是天價啊!小弟能弄到一把2手的來玩,就算不錯了,而這把琴也是小弟平時最常把玩的琴,琴上已經被小弟弄出好幾道傷痕。



另一把是一把特殊的琴。話說 LINE6 這家公司原來是專門做「效果器」和「音箱」聞名的效果器大廠,結果居然也搞出個吉他,當然他們作的吉他也有不一樣的地方,特色當然就是 LINE6 最知名且受好評的「模擬技術」,這一把琴可以模擬25把經典名琴的音色,包含FENDER Stratocaster,Telecaster,GIBSON,木吉他,12弦吉他,等等...(猛吧!),同時可以做數位輸出和電腦錄音,而且還不會有一般吉他會出現的雜音,算是有數位功能的琴。所以小弟有時候玩錄音就是靠這把琴,這把琴的價錢「Y網拍」上看到的價錢約4萬7,不過小弟沒買那麼貴,小弟是趁日本國內 LINE6 Variax 清倉的時候買的,價錢約比現在價錢便宜1萬5以上,算是很划算。據說是 LINE6 Variax 產地換了,所以我買到的應該是 LINE6 Variax 早期量產的琴,是 Made in Japan 喔!所以算值了。



不過,話說小弟雖然敗了不少,現在也很少敗了,主要是有了女友的關係,現在不存錢也沒辦法啦。哈哈。所以這些琴大概只會少不會再多,但至少小弟會留一把琴在身邊,平常沒事的時候還能彈彈琴玩玩效果器,雖然不怎麼會彈但是也能自娛。呵!

(PS.小弟過去的琴從第一把的ARIA PROII 歷經 Ibanez RG370,LTD GL600MT,Ibanez RGT6EX, Fender Japan Richie Sambora 大星星,ESP JECK 一直到現在的 ESP custom SNAPPER-CTM 和 LINE6 Variax 700 ,自己算一下在我手中來來去去的大概也有8把琴,其中有幾把現在回想起來自己還滿想念他們的,希望他們的新主人會好好的照顧他們...。)

這是小弟房間的一偶,雖然不怎麼會彈,但是「裝備」可不能少啊。呵!

08/01/04 歡送SHAQ老大

白老大 的鋼鐵搭檔 SHAQ老大,在經過幾番思考後還是選擇離開,離開後會重回他所擅長的單機遊戲的製作,希望在新公司他能夠一展長才。這是SHAQ老大離職當天的同事聚餐,吃的是西門町的「熊一燒肉」。老實說,這邊的料理還滿不怎麼樣的...

當天料理實況,K老大 真的不能做料理,烤焦一大推,事後有一半的人回去聽說都「拉」啦...。

當天合照留影。小弟為了幫各位留下歷史的一刻,所以沒在裡面。

星期四, 1月 03, 2008

2008 開始

2008 祝我所有的朋友,在新的一年都能「事事如意、心想事成」。單身的朋友今年有所著落,有理想和夢想的朋友在今年實踐,缺錢的朋友今年能發財,創業的朋友今年有成,還有,要祝福家人身體健康,女友事事順利。新的一年即將開始囉!

星期三, 12月 26, 2007

07/12/21 樂陞同學會

好久沒辦樂陞同學會了,這些常聚會的同學都是在樂陞時期比較要好的同事,常常一起出去活動,剛好趁年末找大家出來吃火鍋聚一聚,聊聊大家的近況。比較可惜的是 AVEN 當天有事不能來,不然我還滿想知道他最近轉換工作後過的怎麼樣。大部分的人還在搞遊戲。 EVE 他去做飯店公關了,那樣的工作性質倒是還滿適合她的。許久不見的「毛鼻耳屎」剪了頭髮人變得比較有精神,不過作息仍然沒什麼精神可言。JON 明年要結婚啦!4月11日我會記得啦!900 萬預算的房子,我還是建議買板橋啦!哈哈。SHAQ 老大即將換新公司,加油啦!先到新公司卡位,以後我們這邊還有一大票要你罩哩。呵!還有,老何什麼都有啦! 就缺女人,明年加油。丹董 生意越做越大囉!提早叫你「丹董」果然沒錯。白老大 希望能早點落實自己的理想啦!希望2008就是你成功的時候。 洽老大 每天在跑步可是身材好像一直都沒變,維持的很好喔!JON 都要結婚啦!你也差不多啦! 鐵大 仍舊是很有型喔!不過好像老是很忙。事後我有跟西門說,西門現在好像大部分都是晚班,不過下次仍希望有機會找西門一起來。還有當天其實 JULLY 也是超想來的,無奈剛好他新公司迎新,對啦! JULLY 現在可是在上市上櫃的公司喔! 「錢途」看好喔! 希望兩年後 JULLY 能夠開車上下班!加油!加油!2008 大家都加油啦!

07/12/21 公司年度健康檢查

一年一度公司的健康檢查,檢查前醫院都會要求要空腹8個小時以上,所以早上一來公司,肚子一直咕咕叫。今年公司開始硬性規定9點半準時進公司,所以一大早就一大票人在排隊檢查,記得去年這個時候根本沒什人咧。今年發現長高0.5公分(覺得很怪都已經年過30還會再長高?),然後今年視力有近視的趨向,眼壓仍然過高(常熬夜的結果),骨質也有些微的流失,腹部超音波都還算正常範圍。其他結果,要等血液檢驗出來才知道。不過今年確實是有容易疲勞的現象,真的有必要要從新調整作息,讓自己正常些少熬夜。今年的健康檢查已經有一些警示了。明年加油。

星期一, 12月 03, 2007

「溫世仁」百合獎寫生比賽

禮拜六和學長去參加,「溫世仁」百合獎寫生比賽,結果到了現場當場傻住,參加的人實在過多,造成現場的場面有點混亂。不過會有這麼多人參加,主要還是衝著這個寫生比賽的高額獎金,第一名是15萬,我想大概是經濟不景氣吧!每個參賽者都想看能不能利用比賽,撈點零用錢用用(當然自己也是~ 哈哈!),一個寫生比賽,獎金居然已經比全國性的送件美展獎金還要高,也難怪一些美術比賽得獎名單上的常客都出現了,所以競爭性也相對高出超多,小弟參加的是水彩類,不過,聽到參賽人數和得獎名額就覺得,自己大概是來陪大家畫畫而已,呵。水彩的參加人數約1千六百多人,評選出來的似乎好像40多個名額,也就是說參賽者必須打敗將近50個參賽者,才有機會入選,競爭性之高,所以說,其實入選也就是得獎了。我想大家實力都差不多,也都盡力了,剩下的,就靠運氣了吧!

這是當天的領紙情況。可謂盛況空前啊!

小弟當天的作品。狀況有點不好,不過自己盡力了。

星期三, 10月 24, 2007

近日工作隨筆 07/10/24

最近,自己真的是忙爆了,除了公司一下子突然間工作量變多,當然還有自己私下接的案子,兩個案子要求交件的時間都很近。而且,都只有兩個禮拜多的時間,搞得自己每天都沒睡好,在公司ㄧ副精神很差的樣子。有趣的是,我接到的兩個案子,其中一個居然是「西門」之前他們在弄的東西,轉包轉包的就轉到我手裡,不得不讓自己覺得這個圈子小得可怕。每次在做他們公司的東西,總是會讓我想到「西門」,想到他現在的經歷和他之前和我提起的一些事,說實在的我還滿欣賞「西門」的,有勇氣放棄自己喜歡的部分,而轉身踏入新領域。自己就覺得自己想太多了,以前可以走一步算一步,船到橋頭自然直,但是現在真的是有一點害怕改變,可能老了,可能熟悉的環境呆太久了,變得有點遲鈍。想到之前「西門」說的一些事,我不禁在想,自己還要在台灣的遊戲界呆多久 是不是該撐下去,「西門」提出的,似乎也是一個轉行的時機點...

星期五, 10月 12, 2007

天空剪影

小弟一直很喜歡拍天空和雲,就是寫生也是喜歡畫有景深的景色,都跟大氣有關。我喜歡看天和雲,總是能給我平靜的感覺。花蓮和台東那邊的雲都很漂亮,所以東部也是我一直很喜歡去的地方。小弟的構圖總是喜歡以大片的天空為主體,只留下一點點地面和點景,這和一位老水彩畫家「柯榮豐」很像,老實說,還稍微有受其影響喜歡用這樣的構圖。





員工旅遊 - 綠島行

從學生時代,同學和學長就一直邀約到綠島去玩,不過,我是一次都沒跟到,這次員工旅遊正好選在綠島,所以也趁這個機會去看看綠島。這個在台灣東部的一個小島。這次公司參加綠島行的人數眾多,浩浩蕩蕩的機車大隊,真是壯觀啊,呵呵,不過也由於人數眾多,所以一到景點都擠滿一大堆公司的人,所以自己也趁這個機會拍下這張頗為特別的照片。

星期四, 9月 06, 2007

影片測試

最近在 Blogger 發現新增影片的功能,所以就特別做了一個測試,影片中是吉他的即興亂彈,彈的很爛。真是獻醜啦。



(看來目前仍有些問題...)

星期二, 8月 28, 2007

歡送 GEORGE

上禮拜五為歡送 GEROGE 所以聚集了一夥人唱歌,離開公司後 GEROGE 將會回到美國去找工作。其實我們在 KTV 裡也有稍微聊到公司前景的事,不少人也認為早點離開,其實並不差,在美國有機會接觸到一些新技術,而且開發環境也比台灣好,當然,關於這樣的開發環境自己也一再的抱怨了好幾次,始終在等它改變,不過,似乎大環境就是這樣,身邊也有不少有熱血的人,最後一個個離開了,要麻就是投履歷去國外,如果錄取了,一張機票寄過來,就到國外發展了,要麻就換跑道轉行啦!留下來的有不少是因為有家庭和生計而加減的在作,老實說自己也不曉得還有多少熱血可以燒,每次看到小白那樣對遊戲的堅持,自己居然覺得心虛,年復一年,當年跟幾個同事在一起討論遊戲的心,已經漸漸淡了,取而代之的是現實層面的問題,想的事情也是未來生計的問題,面對人跟事的不同,不斷的重新再思考方向。在還沒交女友之前,或許很多事都不怎麼在乎,現在呢!覺得自己似乎有點「龜」起來了,想的更多,很多事不敢去嚐試。當然另一方面也是因為自己年紀大啦!不知道看著開發環境成熟還要等多久。我也想離開,只是...或許我還有一絲絲的小火苗,或許...我呆在這樣熟悉的環境太久了,或許...我怕改變吧!期待未來台灣的遊戲開發環境會更好。下面是當晚我們的大合照。

星期五, 8月 10, 2007

午後的放鬆

公司搬來「植物園」附近這邊也已經兩年了(應該吧~!)。雖然同事們都知道「植物園」在公司附近,但是真正平時沒事會去植物逛逛的大概也不多。昨天趁著颱風剛過天氣還不錯,到植物園拍「荷花」。不知道是不是荷花季節過了還是還沒到,荷花池裡的荷花都不好看,不過拍照倒是其次,只是突然想要拍而已。最重要的是工作累了想放鬆時,植物園是可以去走走晃晃的。不要忽略了公司附近的一個這麼不錯的地方。



昨天拍的...自己覺得還不錯的....

星期二, 6月 12, 2007

近日工作隨筆

這陣子的工作,就是一直在幫外包修貼圖。年輕的工作室一個一個出現,不知為什麼,感覺現在外包好像不如從前,很多貼圖的處理其實都只處理一半,一些細節上的處理都忽略,留下的,只是物體的顏色而已,想想原因可能是現在次世代的技術不斷的創新,新技術的導入,使得以前要好好處理衣服皺折和明暗的部份幾乎都可以透過 Specular 和 Normal Map 處理,不過基本上 Specular 和 Normal Map 還是要美術這邊來作。倒是看到手上的這些外包回檔的東西都是完成度不足,幾乎很少拿回來就馬上能用的,而且好幾次要對方依照我們要的方式修改,修到最後卻還是仍然沒什麼改變,老實說,從前的外包我們只要給一張45度角的設定,其他部分,外包就能自己獨立的把他做完,而且有時候 MODEL 回檔還比設定做的更好,當然這並不是一個正確的發案作法,不過卻也證明現在台灣的外包程度再下降,因為現在我就算是給足資料,對方仍然還是沒辦法依照我給的資料完成。接觸過大陸外包,如果我只給45度角的設定,大陸外包根本不會作,倒是給足資料,大陸外包就能完全跟設定一樣完成工作,雖然 MODEL 的部份仍做的不是很好,不過,從這點就可以看出一些差異,與其這樣在修改時間成本的考量下,我會選擇大陸的工作的團隊,台灣啊台灣,真的不知道何時能在未來遊戲業中闖出頭天,確實技術的進步,美術的工作量逐漸輕鬆,但是相較之下美術本身所需具備的美感經驗其實仍然還是最重要,當然這些是有感而發,也並不是一竿子打翻整條船,台灣仍然有好的工作團隊,只是在開發成本越來越高的情況之下(好的工作團隊的價錢會比較高)我們也只能持續的開發年輕的工作室,當然,我也希望製作人和投資人能理解,製作一款遊戲就是投資,如果沒有高風險,哪來的成效和效果咧...﹗ 唉~!隨便寫寫啦~!看看就好這是近日幫外包修的圖,不過遊戲仍在開發階段,所以....看官們就發揮各位的想像力囉~!

星期一, 5月 28, 2007

舊的寫生作品 回顧1


一樣是寫生比賽的作品。因為已經遲到了畫得很從容,當時這張作品好像也有「入選」,現在看起來還真有一股衝動想要動筆改它,不過,這張作品早不知道被主辦單位收到哪去啦。

星期四, 5月 24, 2007

07/5/19 同學聚會

近日,在美國的子涵回國,趁這個機會也約一些大學同學出來小聚。看到好多好久沒見的同學,也特別有的聊。聽說,子涵也在準備婚禮了。今年特別多同學結婚,唉﹗看來荷包又要縮水啦﹗
真是歹勢﹗第一張「晃到」沒辦法﹗相機沒有防手震。第二張,拍得也太自然了吧﹗(專心點)中間那兩個是怎麼回事居然還在聊天咧﹗ 當天居然有人帶相機,但沒帶記憶卡,真是「裝笑維」。

星期五, 5月 04, 2007

玩完「BIOHAZARD 4」讓我開始崇拜「三上真司」

終於~! 把BIO4全玩完了,感覺真是過癮。BIO4應該算是我第一次接觸BIO系列的遊戲,老實說,前幾代的操作系統我嫌它不夠直覺,所以一直有很難上手的感覺,一直到BIO4,畫面變成全視角,操作也改成比較直覺式的操作, 所以,才試著去玩看看,當然這一代也是三上真司參與企劃跟監督的作品,這也是讓我更想要去玩它的原因。事實上,三上真司之前作了很多讓外界人不解的決定,搞得毀譽參半風風雨雨的(讓CAPCOM賠了不少錢)讓他從原來的部長降職下來做企劃,名聲都打壞,這次的BIO4可以說是他重新振作的作品。但很可惜結果仍舊是叫好不叫座(原因是這部作品一開始仍然是GC獨占,主機佔有率的問題)。不過,儘管是銷售量不佳,都很難否定掉這款遊戲的耐玩度跟評價,因為這遊戲實在是太棒了,我玩了也是一發不可收拾,巧妙的組合、佈局,還有跟場景和AI的互動,把故事、遊戲、操控融為一體,整個遊戲的節奏掌握的超好,不會有故意刁難玩家或讓玩家覺得過於簡單的感覺,尤其是跟著故事的發展,劇情的交代而有一些互動這點最讓我喜歡,讓玩家更容易進入遊戲。整個遊戲的設計真的很棒,玩完真的讓會讓人期待BIO5。只不過不知道三上真司會不會參與就是,因為三上真司已經離開CAPCOM(稻葉敦志等幾個知名製作人都是)。當初堅持做原創,強調遊戲性而避開市場和商業,目的為吸引真正懂遊戲的玩家,老實說,這種高格調在現在競爭激烈的遊戲市場,很容易換來的就是叫好不叫座(希望經歷過這幾次三上真司能學乖。呵呵~!)。在這邊我也並不想做什麼遊戲的評論家,只是想做單純的玩家,不會去品論這遊戲是否成功(雖然自己也是搞遊戲的),就單純的遊戲性說他是一個遊戲性很足的作品。玩完BIO4後,自己最喜歡的幾個製作人名單,除了小島秀夫外,現在又多了一個三上真司。

這是PC版全過一次的開機畫面

星期三, 5月 02, 2007

打混超久

唉唉!好久沒更新這個BLOG了!打混超久,是這段時間沒有活動?還是很忙?都不是,原因是因為很懶,呵呵。不過,這陣子是真的很忙就是啦!到戶外去走動還是有,只不過一大堆照片其實很懶得去整理。琴當然還是有在練,而且最近還又敗了一把(但是,前幾天不小心撞到琴身,旋鈕也被撞斷,害我心痛不已!)。這段日子發生很多事,跟女友的戀情也可以說是慢慢穩定。唉!三十多歲才開始有初戀,對愛情這種事顯得有點笨手笨腳。唉唉!當了好幾年的「宅男」。真的是要奉勸身邊還在單身的「宅男」,不要在宅下去了,不然,會被對方討厭的!哈哈! OK啦!這陣子開始比較不忙了,有空會陸續更新一些東西。想想也好久沒出去寫生啦!趁著天氣比較好時再出去走動走動!

這張是好幾年前去參加「光華青年寫生比賽」的作品,是在大安森林公園畫的,這張作品也讓我獲得「優選」。賺了一點小獎金,想想也好久沒去參加寫生比賽了。呵呵!

星期三, 1月 10, 2007

「氣象台」?

這幾天寒流來。沒想到,之前在北京跟同事打籃球受傷的「無名指」,居然莫名的痠痛。該不會已經變成傳說中的「氣象台」啦。唉~! 其實這個「無名指」受傷,連帶我在彈吉他的「小指」也受影響,真是無言。「小指」突然變得很不靈活,感覺有點不聽我控制,別說想「速彈」就連「爬格子」都爬的卡卡的 看來我已經離「速彈」越來越遠啦。而且還被同事虧,說我的玩琴生涯告一段落啦。哇咧~!

(迷之聲:真是一群蠢蛋的對話)

北京舊遊記檔案1 - 「國子監」

唉唉唉~!這幾篇遊記其實是早在兩個月前就整理好啦,只是這陣子自己比較懶一直沒把它放上。在台灣消失半年後~ 終於~又再回到台灣了。調回台灣已經兩個月了,不過,這個BLOG一直是潛水的狀態,還莫名奇妙的度過2006年,呵呵(滴汗)。2007的開始,當然也是要抱著希望,希望今年能做出一些什麼成績啦!ok~ 先來一篇在北京「國子監」和附近「胡同」的舊遊記吧!

「國子監」位於北京的「庸和宮」附近(庸和宮好像是藏人的廟),本來是想去「庸和宮」逛逛,但沒想到「庸和宮」還要門票,門票還不便宜咧!所以,就乾脆在附近逛逛,其實這地方已經被規劃成一個觀光地點了,所以這邊的遊客,老實說還真不少咧。反倒是旁邊的「國子監」顯得有些冷清,不過,難得出來活動自己也不想跟那些光觀客一起擠(雖然我也是觀光客)。出來就是放鬆麻~ 嘿嘿!這裡除了「國子監」在這邊外,附近也還有一個胡同(叫什麼胡同~忘啦),可以去逛逛。去胡同逛,就是可以直接去看到當地的生活跟一些人文。其實是很不錯的。

這邊要特別提到的是左下圖的那個「碑」。可以清楚的看到上面分別用漢文、滿文、梵文寫著「官員人等在此下馬」。好像,高中歷史課本有讀到這東西的樣子,不過,考大學的東西早就已經全還給老師啦!

「國子監」再往裡走一點就會看到一個「胡同」。這邊的感覺,跟之前看到的又有不一樣的感覺。

很奇怪我們學美術的人就是喜歡拍一些舊東西。所以看到這些老舊的東西,就一直狂拍。總覺得那些舊東西看起來特別有味道,也許是在都市呆久了吧。

在這邊,我們發現了一個很特別的咖啡廳,是一間舊房子重新裝潢的,而且就開在胡同裡。當然,這麼特別的的咖啡廳非要進去坐坐的啦!經營這家店裡除了一個當地人,好像還有一個老外,想想也是,通常老外才會有這種Idea。不過,到是住附近的的人,我想應該也沒能力進來消費,賺得應該也是光觀客的錢吧!

星期四, 11月 16, 2006

「解甲歸田」??

唉,這一行真的是越來越難做了,才回北京沒多久,因為公司大陸人員統整。決定把北京所有的人員移到上海統一管理。接到「回台」的指令其實很快,很多時候都來不及作反應,一些朋友要道別,一些事要交代,還有一些行李沒辦法帶走,最後只好先寄到上海同事那邊,同事去出差或自己下次去出差再帶回來。不過,怎麼說都是可惜了北京這個團隊,這樣一個完整的團隊原本希望能做出一些什麼成就的,現在專案暫停,北京人員要不要過去上海都還不確定,如果沒幾個人願意過去上海,那這個決策等於是浪費了前幾年的研發和投入,同時也會流失這個TEAM人力,其實損失是滿大的,不過,這是公司策略,我們的看法並無法左右公司的決定,想想,倒是對公司未來的定位有所隱憂。老實說,這半年在大陸工作的觀察,是發現「動漫遊戲」產業在大陸其實還仍然是新興的行業 地方政府似乎也注意到這個行業的「錢途」。可能是看到週遭國家在這個行業的發展有得到甜頭的關係吧!台灣的競爭力已經越來越不如以往,相信未來遊戲的市場應該會是中國了吧。

離開北京的前一晚,我居然睡不著,心情其實很複雜,不過,我想我會懷念這裡的一切的。